角斗场,系统调整 |
全职业共通:
格斗,枪,鬼剑跳跃前后的收招时间减少。
法师和圣职职业跳跃后的收招时间增加。
翔跃,持续时间减少,CD时间减少。 |
全角色共通:
EX被动技能:所有被动增加能力值减少50%。
所有召唤物(哥布林,机器人,分身等等)HP减少1/3。
所有固定物(白虎,罩子,炉子等)HP增加1/3 |
调整的系统:
1、增加站立状态下的保护系统(平推保护),当站立状态中收伤害超过20%直接倒地。
2、空中连击保护系统改善:HIT数和多次浮空重力变大。
3、全职业30级之前初级技能的MP消耗量减少。
4、 被攻击时MISS率减少50% |
装备事项:
PK场首饰的魔法防御力少量上升。
PK场防具的物理防御力少量上升。
冰冻者之魂的跟踪冰锥在PK场不再发动。
漩涡者之魂在隐身效果在PK场不发动,加速效果发动。
悸动者之魂无改动
机械牛系远古粉无改动
野猪系远古粉无改动 |