角斗场种类-旧版 |
角斗场地形 |
说明 |
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1. 酒馆:具有中心区域的加速补给精灵的争夺、木质地板丈量纵向(Y轴)范围、木桶障碍、地板反光、墙壁(浮空反弹,例如落花掌控制)等大量值得研究和增加格斗趣味性与技巧性的可变因素。 |
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2. 毒沼泽:被分为左中右三个部分,两端是紫色的毒沼区域,玩家进入毒沼区移动速度减慢,同时进入中毒状态,一定时间内HP持续减少。 |
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3. 荆棘林:间区域的荆棘区,当角色碰触到铁荆棘只是身体会产生瞬间的僵直并受到一定的伤害。在荆棘区域的中间区域,会定期出现不同类型的补给精灵。 |
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4. 天空城:左右各有一个大型风扇不断送出能量巨大的风,对角色跑位和连技有影响。在两头的风扇出还有一段突起的石柱,对于无准备或者战斗时比较急躁的玩家,很可能被敌人卡住。 |
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5. 沼泽地:地图中间位置错入两块泥潭对角色的快速移动跑位造成影响,贴身追击或者迅速拜托敌人都将不是那么容易了。 |