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DNF
特殊打斗: 决斗场    战场    竞技大赛    街头争霸    怪物攻城    生化禁区    押镖
加强: 强化    分解    生产    合成    锻造    精炼    徽章
系统: 宠物    冒险团    公会    仓库    疲劳值蓄电池    异常状态
表格: 经验值   QP点
街头争霸
街头争霸说明
1. 符合条件的角色可以互相挑战,体验与决斗场不同的PK方式。
2. 家之间挑战时可以不押金币,也可以押金币决胜负,胜利者可以获得金币。
3. 挑战的胜利者除了可以获得双方所押金币之外(在双方压金币的情况下),还可以获得荣誉奖励。
4. 玩家还可以在各地区设置的公告栏上查看挑战战绩等(赫顿玛尔/艾尔文防线现有公告栏西海岸、天界)。每个月1号挑战者纪录初始化,同时,根据玩家挑战/胜利次数发放荣誉称号。
规则
1. Lv30以上的角色可以发起或接受挑战。
2. 按住ctrl键的状态下,左键点击想挑战角色,在快捷菜单中选择[挑战],在对话框中点击角色名称时,在快捷菜单中选择[挑战]。
3. 可以发起挑战的地区仅限于城镇,并且需要在相同的区域才能发起挑战。
4. 单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
5. 发起挑战时可以押金币,范围在0-50万之间。多人挑战时每人押相同数量的金币,由胜利的一方平分全部金币。
6. 挑战结束后,记录挑战战绩(胜者获得3点挑战点数,负者获得1点,挑战点数保留1个月,每个月1号初始化的同时,用邮件发放荣誉称号)。
7. 玩家进行的挑战越多,玩家的头像名在街头争霸的队员确认时背景颜色越红。
8. 装备强化统一调整为+0,宠物属性有效,可以使用宠物主动技能,可以使用消耗品,首饰属性有效,但是一些特殊效果不再适用,不可以使用人偶(可以使用狂龙之吼),勇者系列装备的套装属性无效。
9. 伤害判定并非采用PK场的伤害判定,而是采用了玩家在副本中的伤害判定,并且可以使用EX系列技能。
10. 虚弱在100%以上时才能发起挑战。胜利者回到城镇时,HP, MP为挑战结束后剩下的HP、MP,然后在城镇中慢慢回血。失败者的HP, MP变为1%(无胜败时,双方HP,MP也会变为1%,并且双方均会被记录为负场)。
11. 如果出现掉线的情况,则会通过邮件返还双方所押金币。
12. 相同的角色之间,每天只能挑战5次(队员不算,只有1:1和队长计数)。
13. 怪物攻城时无法进行街头争霸。
奖励
名称 说明 称号期限 备注
街头霸王 一个月内,所在服务器内,挑战胜利次数最多的角色(100次以上挑战中,获胜次数最多的情况) 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名第一的玩家。
争霸传奇 所在服务器内,角色获得最多挑战点数的人(至少挑战100次以上) 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
街头挑战狂 所在服务器内,挑战次数最多的前10名 30天 每月1号统计上月数据,发放给排名前十的玩家。
勇者无惧 服务器内,至少挑战100次以上,但胜利不足10次的角色 30天 每月1号统计上月数据,随机发放给符合条件的玩家(共50个)。
争霸达人 给予公告栏上的每日最强者 1天 有效期1天的称号
以每晚8点为基准
完美的逆袭 战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的有效期1天的称号 1天 每天1次
系统活动
不败之王 1天内(06:00~第二天06:00)连胜20次时,获得称号 7天 20连胜后,立刻获得(1个月内只能获得一次)
争霸达人药剂 公告栏上“争霸达人”可以获得该药剂HP/MP 恢复15%, 30秒内,体力/精神+20, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用   发放20个 
以每晚8点为基准
每天1次
复仇香槟 战胜近期雪耻目标(上次打败自己的人)后可以获得的奖励HP/MP恢复10%,30秒内力量/智力+10, 冷却时间2秒, 持有数量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用   发放
讨论版: 交易物品 自由讨论 宣传公会 组队  
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