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玩具塔防中文版是款轻松放置塔防游戏,充分运用你的智慧和策略战胜对手,丰富的关卡可以进行挑战,放置策略对决感受排兵布阵的乐趣,喜欢的朋友快来玩吧。
1.布置防御塔:在地图上选择合适的位置,布置防御塔。注意合理利用地形和障碍物,制定合适的布防策略。
2.升级防御塔:通过消灭敌人,获得金币,用于升级防御塔。随着关卡的推进,可以解锁更多高级的防御塔。
3.控制英雄角色:在,使用英雄的技能,帮助防御塔消灭敌人。合理搭配英雄技能和使用时机,是胜利的关键。
1.独特的玩具世界:玩具塔防以一个充满童趣的玩具世界为背景,游戏中的一切都由玩具构成,包括士兵、坦克、飞机等。这将给你带来一个全新的塔防体验。
2.多样化的地图和关卡:游戏拥有多种地图和卡,每个地图都有独特的障碍物和路径。你需要根据地图的特点来布防,制定合适的策略。
3.丰富的防御塔种类:游戏提供了多种防御塔供你选择,高射塔、炮塔、冰塔等。每种防御塔都有独特的攻击方式和效果,你可以根据敌人的类型来选择合适的防御塔。
休闲放置策略塔防游戏,充满创意和乐趣的塔防玩法,不断进行塔防挑战,解锁新的内容,享受无尽的欢乐。
1. 过关后所得的点数只能用于购买军衔。注意:购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。
2. 性价比问题。其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。
3. 地图设置。每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。
4. 等级梯度能力。等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。
5. 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。保留的兵,虽不保留等级,但价格会打七折,且自身本身已有经验很高,便宜好用。前期一般把级高的大兵保留下来,中后期则是保留喷火小分队这样对等级要求高的和坦克这样很贵的单位(一个坦克省150~)。ps:强烈建议早把第四个位置买出来。
心得
如上所说,对于同一个地图,1/2关,人海战术靠谱。2/2关,开场前提前规划好摆放。总体摆放原则,离兵线略远的位置,放大兵前期过渡,后方有漏网之鱼也用大兵补漏,贴兵线的位置,放喷火小分队,后方靠近基地处,放坦克;道路偏远位置,放防空塔。
跟1相关,兵种相克基本是:大兵打兵,兼少量防空;喷火塔对付大量士兵及装甲车;坦克对付已经在前线被耗过血的坦克;防空塔专门对付空军,到后期就别指望大兵那点防空能力了。
推荐大部分大兵都升到三道杠或一星级,保证最高性价比。一般前期关卡都是大兵人海,后期关卡主要输出是喷火小分队,喷火小分队的等级一定要尽量提到高节点,一般一路放两个就够用。这样的火力,基本保证,除了坦克以外,其他单位都通不过。而坦克有我方坦克在后面补刀。
关于升级。前期放几个大兵,升级到节点,一般是一星就够用了。中期后期基本就是靠喷火小分队打地,小分队的等级越高越好,大兵和坦克在后方补刀,防空塔对空。坦克和防空塔如果位置充裕基本都不用升级,火力不足了提前造新的就行。这样的阵容就是:几个一星大兵,几台二星以上的喷火小分队,一两台一级坦克,几个一级防空塔。
关于点数购买军衔。优先把三道杠点满,实力提升比较明显,而且便宜。后续点数优先买大兵军衔,大兵买到一星,则可全力买喷火小分队。后期点数充裕了就随意买了。
喷火小分队走下方的军衔线,可以减速;一星大兵过渡用,后期位置紧张要造别的,果断卖之;部分多线出兵的道路,一些位置两边都可以打到的要好好利用(塔防老手应该不用我提醒吧),加防的军衔线到目前为止没啥大用,后几关不确定是否有强攻类敌人出现。
角色扮演 138.6MB
策略塔防 150.2MB
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB